2026-2027 Décrypter l'interactivité Quatre séances d'analyse d'œuvres et de conception, sans programmer Logique de programmation Les bases du code, du système de coordonnées au premier programme Annexes Concepts Le vocabulaire d'analyse : structures, formes, rôles, interfaces, types de choix, outils Personnes et studios Les personnes et les studios qui sont évoqués en cours